제작자 또는 공급자 : 미래기획
 이용조건, 이용기간 : 영구사용
 상품 제공 방식 : DVD 1장
 최소 시스템 사양 : PC DVD롬
 필수 소프트웨어 : 윈도우 XP 이상
 청약철회 또는 계약의 해제, 해지에 따른 효과
본 제품은 디지털 콘텐츠이므로 데이터 장애가 인정되었을 경우를 제외하고, 상품이 개봉된 이후에는 교환, 반품, 환불을 할 수 없습니다(공정거래 위원회 표준약관에 따름).
※ 전체 동영상 강좌시간은 12시간 26분입니다. 
※ 본 강좌는 1개의 DVD-ROM으로 구성되었습니다. 
※ 모니터 해상도가 1280*800 이상을 지원해야 합니다. 
※ 윈도우 XP 이상에서 실행됩니다 


3ds Max 2013 1부 목차 (총 강좌시간: 12시간 26분)

1. 3ds Max 2013 둘러보기
. 인터페이스 살펴보기
. 인터페이스 변경하기
. 뷰포트와 네비게이션
. 쉐이딩 모드 살펴보기
. 뷰포트 레이아웃 변경하기
. 커맨드 패널 살펴보기
. 시스템 단위 설정하기
. 그리드 설정하기

2. 파일 관리하기
. 프로젝트 폴더 만들기
. 새로운 씬 파일 만들기 - Reset과 New
. 파일 불러오기 - Open, Import, Merge
. 파일 저장하기 - Save, Save As
. 씬파일과 관련된 파일들을 하나의 압축 파일로 저장하기 - Archive
. 익스포트 하기
. 씬 파일의 작업 상태 기억과 되돌리기 - Hold와 Fetch
. 씬 파일과 오브젝트 정보 살펴보기 - Summary Info와 Object Properties

3. 오브젝트 관리하기
. 오브젝트 선택하기
. 오브젝트 이름 변경하기
. 기즈모 이해하기
. 오브젝트 이동하기
. 오브젝트 회전하기
. 오브젝트 크기 조절하기
. Auto Window/Crossing by Direction
. 좌표계 이해하기
. 좌표계 고정하기
. 피벗 포인트 제어하기
. 오브젝트의 회전과 스케일 조절시 중심점 설정하기
. 오브젝트 감추기와 변형 방지하기
. 오브젝트 그룹 만들기
. 스냅
. 레이어

4. 오브젝트 복제와 정렬하기
. Shift키를 이용한 복제 - Copy, Instance, Reference
. Clone
. Mirror와 Symmetry
. Array
. Align

5. Standard Primitives 만들기
. Box, Sphere, Cylinder 만들기
. Torus, Teapot, Cone, GeoSphere 만들기
. Tube, Pyramid, Plane 만들기

6. Extended Primitives 만들기
. ChamferBox, ChamferCyl, OilTank, Capsule 만들기
. 기타 Extended Primitives 만들기

7. Spline 만들기
. Line 만들기
. Rectangle, Circle, Ellipse, Arc, Donut 만들기
. NGon, Star, Text, Helix, Egg 만들기
. Start New Shape
. AutoGrid

8. Editable Poly의 Object 레벨
. Editable Poly 살펴보기
. Selection Rollout- By Vertex, Ignore Backfacing, By Angle
. Selection Rollout- Shrink, Grow, Ring, Loop
. Soft Selection Rollout - Use soft selection. Falloff
. Soft Selection Rollout - Paint soft selection
. Edit Geometry Rollout - Repeat Last
. Edit Geometry Rollout - Constraints
. Edit Geometry Rollout - Preserve UVs
. Edit Geometry Rollout - Create
. Edit Geometry Rollout - Collapse
. Edit Geometry Rollout - Attach, detach
. Edit Geometry Rollout - Slice Plane, Split, Slice, Reset Plane
. Edit Geometry Rollout - QuickSlice, Cut
. Edit Geometry Rollout - MSmooth
. Edit Geometry Rollout - Tessellate
. Edit Geometry Rollout - Make Planar, X,Y,Z, View Align, Grid Align
. Edit Geometry Rollout - Relax
. Edit Geometry Rollout - Hide Selected, Unhide All, Hide Unselected
. Subdivision Surface Rollout -Use NURMS Subdivision, Display
. Paint Deformation Rollout - Push/Pull, Relax, Revert

9. Editable Poly의 Vertex 레벨
. Edit Vertices Rollout - Remove, Break
. Edit Vertices Rollout - Extrude, Chamfer
. Edit Vertices Rollout - Weld, Target Weld, Connect

10. Editable Poly의 Edge 레벨
. Edit Edge Rollout - Insert Vertex, Remove, Split
. Edit Edge Rollout - Extrude, Chamfer
. Edit Edge Rollout - Weld, Target Weld
. Edit Edge Rollout - Bridge
. Edit Edge Rollout - Connect
. Edit Edge Rollout - Create Shape From Selection
. Edit Edge Rollout - Crease

11. Editable Poly의 Border 레벨
. Edit Borders Rollout - Extrude,Insert Vertex, Chamfer
. Edit Borders Rollout - Cap, Bridge, Connect
. Edit Borders Rollout - Create Shape From Selection

12. Editable Poly의 Polygon 레벨
. Edit Polygon Rollout - Insert Vertex, Extrude, Outline
. Edit Polygon Rollout - Bevel, inset
. Edit Polygon Rollout - Bridge, Flip
. Edit Polygon Rollout - Hinge From Edge
. Edit Polygon Rollout - Extrude Along Spline
. Polygon: Smoothing Groopings Rollout - Smoothing Groups 할당과 제거하기
. Polygon: Smoothing Groopings Rollout - Select By SG, Clear All, Auto Smooth