제작자 또는 공급자 : 미래기획
 이용조건, 이용기간 : 영구사용
 상품 제공 방식 : DVD 1장
 최소 시스템 사양 : PC DVD롬
 필수 소프트웨어 : 윈도우 XP 이상
 청약철회 또는 계약의 해제, 해지에 따른 효과
본 제품은 디지털 콘텐츠이므로 데이터 장애가 인정되었을 경우를 제외하고, 상품이 개봉된 이후에는 교환, 반품, 환불을 할 수 없습니다(공정거래 위원회 표준약관에 따름).


※ 전체 동영상 강좌시간은 12시간 01분입니다. 
※ 본 강좌는 1개의 DVD-ROM으로 구성되었습니다. 
※ 모니터 해상도가 1280*800 이상을 지원해야 합니다. 
※ 윈도우 XP 이상에서 실행됩니다 


3ds Max 2013 2부 목차 (총 강좌시간: 12시간 01분)

1. Graphite Modeling Tools
. Graphite Modeling Tools 살펴보기
. 단축키 설정하기
. Polygon Modeling 패널- 서브 오브젝트 레벨 설정과 프리뷰 셀렉션
. Polygon Modeling 패널- Show end result, Pin stack, Collapse stack
. Polygon Modeling 패널- Generate Topology, Symmetry Tools
. Edit 패널- Preserve UVs, Tweak (UVs)
. Edit 패널- Repeat, Quick Slice, Swift Loop
. Edit 패널- NURMS, Cut, PConnect
. Edit 패널- Constraints
. Geometry(all) 패널- Relax, Attach, Detach, Create, Collapse, Cap Poly
. Geometry(all) 패널- Quadrify All
. Geometry(all) 패널- Slice Plane
. Subdivision 패널- MSmooth, Tessellate, Use Displacement
. Align 패널- Make Planar, To View, To Grid
. Align 패널- X/Y/Z
. Modify Selection 패널- Grow, Shrink, Loop, Ring
. Modify Selection 패널- Outline, Fill, Step Loop
. Loops 패널- Connect, Distance Connect, Flow Connect, Insert Loop, Remove Loop
. Vertices 패널- Extrude, Chamfer, Weld, Target
. Edges 패널- Extrude, Chamfer, Weld, Bridge
. Edges 패널- Remove, Split, Target Weld, Spin
. Edges 패널- Insert Verties, Create Shape From Selection
. Boder Edges 패널- Extrude, Bridge, Chamfer, Connect
. Polygons 패널- Extrude, Bevel, Bridge, Flip
. Polygons 패널- Hinge, Insert, Outline, Extrude on Spline, Insert Vertex
. Elements 패널- Flip, Insert Vertex, Mirror Element X/Y/Z, Mirror Element Clone
. 리본 사용자 정의하기

2. USB 스틱 모델링
. USB 스틱 만들기 1
. USB 스틱 만들기 2
. USB 스틱 만들기 3
. USB 스틱 만들기 4
. Extrude 작업시 Champer와 Turbo Smooth와의 관계

3. 헤드폰 모델링
. 헤드 밴드 만들기
. 헤드폰 귀마게 만들기
. 연결부위 만들기
. 헤드폰 케이블 만들기
. Turbo Smooth 적용하기

4. Editable Spline의 Object 레벨
. Editable Spline 살펴보기
. Rendering Rollout - Enable In Renderer, Enable In Viewport
. Interpolation Rollout - Steps, Optimize, Adaptive
. Geometry Rollout - Creat Line, Attach, Attach Mult, Reorient
. Geometry Rollout - Cross Section

5. Editable Spline의 vertex 레벨
. Vertex 타입 살펴보기
. Vertex 핸들 조절하기
. Selection Rollout - Named Selection
. Selection Rollout - Lock Handles, Area Selection, Segment End
. Soft Selection Rollout - Use Soft Selection, Edge Distance, Falloff, Pinch, Bubble
. Geometry Rollout - Break, Refine
. Geometry Rollout - End Point Auto-Welding, Weld, Connect
. Geometry Rollout - Insert, Make First, Fuse
. Geometry Rollout - CrossInsert, Fillet, Chamfer
. Geometry Rollout - Tangent
. Geometry Rollout - Hide, Unhide All, Bind, Unbind, Delete

6. Editable Spline의 Segment 레벨
. Geometry Rollout - Break, Refine, Connect Copy
. Geometry Rollout - Insert, Hide, Unhide All, Delete, Divide, Detach
. Surface Properties Rollout - Set ID, Select ID, Clear Selection
. Segment를 커브 또는 직선으로 변경하기

7. Editable Spline의 Spline 레벨
. Geometry Rollout - Insert, Reverse
. Geometry Rollout - Outline
. Geometry Rollout - Boolean
. Geometry Rollout - Mirror
. Geometry Rollout - Trim, Extend
. Geometry Rollout - Hide, Unhide All, Delete, Close, Detach, Explode

8. 젓병 모델링
. 젓병 뚜껑 만들기
. 젓병 몸통 만들기 - Editable Spline
. 젓병 몸통 만들기 - Editable Poly

9. 실로폰 모델링
. 실로폰 만들기 1
. 실로폰 만들기 2
. 실로폰 만들기 3

10. Modifier 다루기
. Modifier 살펴보기
. Modifier 합치기 - Collapse All과 Collapse To
. Modifier 적용시 주의할 점
. Modifier Sets 만들기
. Modifier 복사하기
. 서브 오브젝트에 수정자 적용하기
. TurboSmooth와 MeshSmooth
. ProOptimizer
. Symmetry
. FFD
. Loft
. Surface
. CrossSection